最近在暗黑破坏神3的社区论坛上出现了一个关于Xbox 360新作《Too Human》的帖子。这是又一个暗黑破坏神模式的游戏而且在这个游戏中出现了一些暴雪将在暗黑破坏神3中实现的特性,所以它在一定程度上被看做是这些特性在另一个游戏中的预演。血球就是其中之一:
“关于血球:这是我们遇到的最糟的事情,这个世界里根本没有血瓶,这意味着你的小命儿就100%的交给了那些杀死敌人后掉落的血球上,而且它们也不是经常现身。虽然也可以靠打碎周围的物品发现一些血球,但那需要运气。我知道暗黑破坏神3的开发者也要在暗黑破坏神3中加入类似的系统。我不介意有这些血球但求你们了,把血瓶留在我们背包里吧。在进行了20小时Too Human之后,我可以向你保证这个血球的点子(没有血瓶)实在逊到家了。一场大战后你生命几乎耗尽然而没有一个血球掉落,那么放弃祈祷吧,因为就连你自己也知道在下一场遭遇战中你将笔直的迈向地狱。而且如果你返回城中治疗的话正在进行的任务就得重新开始。

结论:如果想让血球系统完美运行就必须狠狠的调整一下。如果暗黑破坏神3中的血球系统真的也是《Too Human》这副德行,那么玩家们就有的哭了”
暗黑破坏神3小组已经说过作为必要在BOSS战过程中会掉落血球,而且游戏中也会保留血瓶的设置,只不过在暗黑破坏神3中它们将变得比暗黑破坏神2中更少见和弱小。看起来暴雪已经发现了Too Human当中的问题。
有网友提到:
“看来,暗黑破坏神3中瓶只能作为救命药水,在关键时候才能吃,平常很难打到,更别想买到,一关中打到最后BOSS能攒个三五瓶就不错了,所以在平常根本不舍得吃,只有面对最终BOSS的时候,才能拿出来润润喉。 不知道暴雪能不能设计个收集血球的袋子,里面装个十个八个的。”
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