来自DIII.net 国外玩家自己YY的技能树 汉化图片完成

贴图者:Flux
这个完整的技能设定理论上可能成为巫医的技能树。这里有16个技能,被分成了几个层次和前置(就是必点一点的那种前置点),就像D2一样。规则如下:
第一层:等级1,初始技能
第二层:等级7
第三层:等级12
第四层:等级18
第五层:等级25
第六层:等级30
第七层:等级50
所有的技能描述都是我写的 - 一些图标来自一些公开的图片,另外一些来自纹理库,还有一小部分我认为非常常见!也许你注意到了,这个技能树顶上还有两个我没做的技能分支:炼金系,以及巫毒系。炼金系有几个我在这没写的技能,也就是给混血兽附加蝗虫或是火焰效果的东西之类。
我写这个技能树纯属娱乐。这个技能树的主旨是,你召唤出的血肉不需要呆的太久。如你所见,几乎所有你能创造的东西也是可以被摧毁的。僵尸是个例外。我将它看做一种坦克(肉盾),或者是橄榄球里的【进攻内锋】(橄榄球里球员的位置,一般由非常能冲撞的运动员担任)。它会抓住、撕咬敌人,这样你就有足够时间撤退或是释放火焰骷髅,亦或是丢出几个混血兽。所有的僵尸法术都有这个作用,同样也包括先祖之魂。
小矮人是D2里的神作……(就是剥皮森林里那个恶心的小怪)。出于某种原因,我认为它们非常适合和巫医在一起。摇摇手中的铃,一群小矮人就来帮助你X秒。更有甚者,如果你想的话你可以让他们爆炸,造成巨大的伤害同时释放你这些年的怒火。
最后,血肉异形是一个持续时间很长但是移动缓慢的宠物。但是,如果你在花了所有时间增强他的力量之后想要解除契约摆脱他的话,按一下Boom,它就会爆炸了。爆炸会夺走这个房子里所有怪物一定百分比的生命。鲜血,腐肉,内脏。(……太不和谐了)
希望你能喜欢这些技能,喜欢这张截图的所有细节。
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