有人号称在《Diablo III》开发团队里有内线,获得如下消息:
在线多人游戏试用版上线时间:
2009年9月11日(适逢九一一纪念日)
游戏最终版发售时间:
2009年12月24日(圣诞节前一天)
PC版系统需求:
Windows XP/Vista操作系统、1.4GHz或更快处理器、1GB或更多内存、128MB显存的DX9显卡、4-8GB硬盘空间
Mac版系统需求:
Mac OS X 10.3 Panther或更高版本操作系统、1.6GHz或更快处理器、1GB或更多内存(推荐DDR型)、128MB显存显卡、4-8GB硬盘空间
当然,这一切都是无从证实的。虽然《Diablo III》从2005年就投入了开发(那时候还有暴雪北方),按说以四年为周期在今年底发布并不为过,不过这种理论对暴雪来说完全没有适用性。

暗黑3最新的一篇蓝贴里面暗黑3设计师Bashiok在回答玩家的提问时提到暗黑3中有了“任何技能都可以无目标施放”这功能,有时没怪魔法值充足时可以放出来,养养眼球是很爽的,但有时在面对紧急关头时,难免会讲之前辛苦攒来的魔法值浪费的可能,不知大家对暗黑中这项功能的改进持什么样的态度呢?
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