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暗黑3技术贴:简单分析抗性与护甲的真实收益

[ 2015-06-05 11:09:52 网友评论3 来源:凯恩之角 作者:小狼啊小狼啊 进入论坛 进入官网]

  1.基础公式

  对70级人物来说,护甲为s的时候,减伤比为r_1=s/(s+3500)

  对70级人物来说,抗性为e的时候,减伤比为r_2=e/(e+350),实际面板显示为e/(e+350)-0.02,原因未知,本帖依然以前公式计算以方便计算

  若其他减伤百分比(例如精英减伤,近远伤害减伤,残影)的减伤分别为r_3,r_4..r_n

则实际减伤百分比r为4.jpg

  2.收益分析

  其他减伤百分比(例如精英减伤,近远伤害减伤,残影)的减伤在一般情况,主流情况下不是,也无法特意追求。本文把其概化为系数1以方便计算。

  以EHP(Effective Health Point)来计算护甲和抗性的收益

  有公式EHP=HP/(1-r)

  用E_h表示EHP,H表示HP,s表示护甲,e表示抗性

  则得到

  1225000E_h=H(s+3500)(e+350)

  可以看出固定s或者固定e,E_h都是另一变量的线性函数,即EHP的加成不会递减,不像面板显示的百分比那样递减的很厉害。举个例子,0%->50%和98%->99%的实际减伤效果是一样的,都是减少了一半的当前伤害。

  3.进阶分析

  令O=1225000E_h,S=s+3500,=e+350

9.jpg6.jpg

7.jpg

8.jpg

  可以看出随着抗性/护甲的增大,单位抗性/护甲的收益率是减小的

  有人可能疑惑以上两个结论看起来有矛盾,这里解释下:

  线性加成是指增加的量只和抗性/护甲的增加量,护甲/抗性以及血量的当前量所决定,不会因为护甲/抗性以及血量的当前量的高低而产生递减系数

  单位抗性/护甲的收益率则是指的是增加部分对于你当前E_h的价值大小

  4.结论概述

  抗性与护甲的收益量是线性的

  抗性与护甲的收益率是递减的