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量身打造:伤击之殃能大幅提升乌莲娜套装伤害

[ 2015-08-22 14:39:03 网友评论3 来源:凯恩之角 作者:牛毛 进入论坛 进入官网]

量身打造:伤击之殃能大幅提升乌莲娜套装伤害

  根据20张大秘境打68层的dps能力,仅仅从感觉来看(主要是没有更好的测试手段)。

  赛季宝石伤击之殃宝石可能是为乌莲娜量身打造的宝石。

  下面是论据和理由:

  论点:伤击之祸对于七星闪的加成和七星引爆的爆裂掌加成疑似多段加成,而非判定一次攻击。理由如下:

  众所周知的是:

  1、乌莲娜套装配合狂狮拳套和可以引导爆裂掌的装备(弓术护腕或者狂石)可以一次打出28击(14次七星闪,14次爆裂掌)。

  2、破碎誓言能够独立判定每次命中的的爆裂掌伤害和每次的七星闪伤害是否是黄字儿进行计数。

  如此推断系统认为这28次攻击为独立攻击,而非一次七星闪的攻击。

  这样问题就出现了,赛季宝石是以受到攻击的目标作为主要判定,按照内置cd=1/3秒的频率去计算增伤。同时按照角色的攻击频率去判定第一击的第一个目标是否受到增伤。

  由于1个七星一个爆裂掌是组合落在一个怪头上的,因此我们不用考虑这28击会打到超过14个怪(除了爆裂掌的aoe覆盖,但是那个已经不是第一次命中了,因此无法叠伤击之殃的debuff)。

假如你的七星闪的28击全部落在一个怪上,那么按照1.66秒的时间来算,这个怪受到了5次debuff的加成。 假如你的七星闪的28击分别落在14个怪上,那么这14个怪分别受到1-2次debuff的加成。 如果你的七星闪的28击中在1-14个怪这个区间上的任何一个值,那么这个值就是能够承受debuff的怪的数量。

  那么这些怪都能同时受到不同程度的debuff的影响,具体最多受到几次还要按照上面提到的判定原理而定。

  不管怎么看,关于赛季增伤宝石伤击之殃的作用来看,乌莲娜套装对于它在群体伤害增益上的覆盖度是远超其他职业的aoe技能的,原因就在于上面提到的乌莲娜的七星闪的攻击模式所决定(系统判定为多次攻击,而不是1击多段)的

  虽然上述只是宏伟秘境冲击时的切身感受,但是确实是通过携带和不携带这个宝石对于推进能力上面完全不一样的输出能力的一个本质体现。这也是目前乌莲娜能够比其他职业输出更高的一个很显然的论据。

  当然,我这里实在没有想到更好的测试方法来验证上面提到的观点,如果哪位高人想到方法不妨验证下。