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2.3武僧测试 七相拳和爆裂掌的最大最小伤害

[ 2015-09-06 10:59:25 网友评论3 来源:凯恩之角 作者:孤羊 进入论坛 进入官网]

  新入坑,想知道乌莲娜伤害到底怎么算,没看到相关的帖子,就自己测试了下.以下测试魔盒都是萃取狮拳华戒箭道护腕.

  1.对于单个的怪物,七相是引爆一次爆裂掌还是引爆14次,虽然看着是一直爆很爽快,要是玻璃渣忽悠我们呢.

2.3武僧测试 七相拳和爆裂掌的最大最小伤害

测试属性如上图.

  因为有暴击和爆伤干扰数据容易波动,所以假设武器伤害出现最小值时总是不暴击,出现最大值时总是暴击,可以得出:

  伤害的理论最大值和最小值

  假设是触发14下爆裂掌,因为脚有14%的爆裂掌伤害,总共造成5677%*14+6305%*14*1.14=180106%的武器伤害.

  最小值7*180106%*(3921/100+1)=506943.8,最大值12*180106%*(3921/100+1)*1.5=1303569.76

  假设只触发一次爆裂掌,总共造成5677*14+6305*1.14=86665.7%的武器伤害.

  最小值7*86665.7%*(3921/100+1)=243937.9,最大值12*86665.7%*(3921/100+1)*1.5=627269

  一次七相拳触发爆裂掌的伤害=3662990336-3661966336=1024000.

  结论,对于单个目标七相拳触发14次爆裂掌

  2.七相拳伤害是根据主手还是主副手轮流.

2.3武僧测试 七相拳和爆裂掌的最大最小伤害

  武器是这把礼物和刚才那把5级斧头,还是假设武器伤害出现最小值时总是不暴击,出现最大值时总是暴击.

  假设七相伤害是根据主手

  5677%*2=11354%,最小值1809*11354%*(1191/100+1)=2651634.7,最大值2420*11354%*(1191/100+1)*1.5=5320859.

  假设七相伤害是主副手轮流

  最小值5677%*(7+1809)*(1191/100+1)=1330947.67,最大值5677%*(2420+12)*(1191/100+1)*1.5=2673621.75

  一次七相造成的伤害3662990336-3661380864=1609472.

  结论七相拳伤害是主副手轮流.

  3.爆裂掌伤害是看主手还是主副手轮流.

2.3武僧测试 七相拳和爆裂掌的最大最小伤害

  继续假设武器伤害出现最小值时总是不暴击,出现最大值时总是暴击.

  假设爆裂掌是主副手轮流,还是脚上有14%爆裂掌伤害.

  5677%*7+6305%*7*1.14=90053%,伤害最小值90053%*(1809+7)*(4895/100+1)=81686265

  伤害最大值90053%*(2420+12)*(4895/100+1)*1.5=164092233.

  假设爆裂掌伤害是看主手.

  七相拳造成的伤害最小值是5677%*7*(1809+7)*(4895/100+1)=36046929

  七相造拳成的最大伤害值是5677%*7*(2420+12)*(4895/100+1)*1.5=72411452

  爆裂掌造成的伤害最小值是6305%*14*1809*(4895/100+1)=79760374.8

  爆裂掌造成的伤害最大值是6305%*14*2420*(4895/100+1)*1.5=160049840

  爆裂掌+七相拳造成的最小伤害值是36046929+79760374.8=115807303.8

  爆裂掌+七相拳造成的最大伤害值是72411452+160049840=232461292。实际伤害是3662990336-3567394304=95596032

  结论爆裂掌的伤害是主副手轮流.

  如有错误请指正.