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2.4PTR武僧幻身测试 幻身受攻速影响也有档位

[ 2016-01-02 11:11:13 网友评论3 来源:凯恩之角 作者:无可挑剔 进入论坛 进入官网]

  2.4PTR武僧幻身测试 幻身受攻速影响也有档位

  在PTR2.4里,殷娜套重置了套装效果,得到了500%的全局增伤,目前也有众多的殷娜5+2+2的打拳,殷娜6的10小弟,殷娜6的核爆等流派,这里我只和大家讨论分享下幻身小弟的一些测试结论,与君共勉,有错请指出。

幻身的伤害及伤害公式

  1. 幻身伤害看主手,副手白字无用

  2. 幻身伤害可以暴击,享受人物的暴击属性,但是对于一些附加的暴击和暴伤,由于我只有一个人测试不了,目前不确定是否吃豆角的暴击律令,是否吃豆角审判的20%易爆(这个真心不好测试);

  3. 幻身可以触发范围攻击

  4. 幻身可以享受精英伤害加成,享受全局增伤;

  5.幻身的伤害=主手的武器伤害*(1+敏捷/100)*主手武器攻速*攻速加成*A类增伤*B类*C类*D类,如果暴击,直接在这个伤害上加成暴伤,因此攻速直接加成伤害,然后幻身普通攻击的时候乘以系数1.3(130%武器伤害),如果是主动释放幻身技能,则把1.3的普攻系数换成技能系数,如水幻身的6.25(625%武器伤害)

  6.灵神护腕的加成:只要释放飓风转伤害到怪,幻身对任何怪物都会有200%的增伤,无论这些怪物是不是受到了飓风转的影响,也就是这个伤害加成是人物本身的buf,而不是在怪物身上的DEBUF,且是独立增伤;

  7.攻速只影响伤害,对幻身的攻击速度,没有影响,空手1.0和带武器带攻速1.6,攻击速度无区别(已经确认这个错了),已经有人确认过宠物手套可以增加幻身攻速,但是由于我之前拆了没萃取,不确定宠物手的攻速是否会影响到伤害,按照巫医的宠物来看,应该是不会影响到伤害数字上,后面如果打到了,我会更新下;宠物手不影响伤害,确认。

  幻身攻速

  先说对不起,7结论的攻速只影响幻身伤害,不影响攻击速度的结论我给错了,我在测试宠物手的时候发现有区别,具体测试如下:

  8. 幻身攻击次数

  掐秒表一分钟,数攻击次数:

  空手攻速1.0不带宠物手 攻击次数88\89\90\90\90\89\90\89\88\90

  空手攻速1.0萃取宠物手 攻击技术118\119\120\120\118\119\119\119\120\118

  1.2攻速武器不带手 攻击次数99\100\98\101\100\100\98\99\100\98

  1.2武器带宠物手 攻击次数145\144\143\145\145\146\147\145\144\143

  1.38不带手 125\124\120\125\125\124\120\123\125\125

  1.38带手 144\144\145\144\145\145\146\143\143\144

  1.498不带手 120\118\117\118\118\117\116\119\118\118

  1.498带手 174\176\174\176\177\172\176\174\174\176

  1.72不带手 140\141\139\138\138\137\140\137\137\138

  1.72带手 181\184\176\182\180\186\182\168\172\176

  数1.72攻速下就已经很头疼了,还经常出错,不再数更高了,上面的数据可以推论一些结论了,因为数的时候发现,幻身有时候被怪物打会出现挨打的动画,从而少攻击一次,有时候闪躲怪物攻击,也少攻击一次,所以有时候会少几下攻击,攻速越高,少的越多,应该是挨打动画的帧数是固定的,不会因为攻速快了就变快,所以间接的多丢失了攻击次数;

  这充分说明幻身也是有攻速档位的,抱歉我还没研究清楚怎么算档位,先抛砖到这里,等大神更新下吧。

  再次更新下:攻速1.0-1.08攻击次数约86次,为42帧;

  攻速1.09-1.28 攻击次数约100次,为36帧;

  攻速1.29-1.59 攻击次数约120次,为30帧;

  攻速1.6之后发现不符合前面3个的规律,变为了144次,为25帧;

  后面攻速2.25后面还有攻击次数180次左右的,为20帧

  这样的结果,我觉得可能是攻速快了后,延迟显得多了,以及幻身本身被打和闪避的时候的动画影响了结果,导致误差变大了;

  对于殷娜杖1.15的攻速,如果不带7攻速,那么巅峰10%,再配个女巫随从,正好1.2995上档;

  如果被动技能带了洞烛机先,可以不带女巫,1.61,也刚刚好上档;

  攻速词缀,真心是一点都不需要额外凑。

殷娜武器的选择

  由于殷娜杖的120%幻身伤害,很多时候我们都习惯性认为殷娜杖就是最好的选择,不过在弄清楚了攻速直接加成伤害后,我觉得对剑也有一战的可能,因为新对剑增加了30%伤害和护甲,注意对剑的30%伤害是独立增伤,下面是具体的计算:

  由于套装加成、技能和装备等不变,我们只考虑 殷娜杖和对剑本身的伤害和属性差异:

  殷娜杖,按照白字\10ED\1500敏捷\1500体能\120%幻身伤害:(2864+4170)/2*1.1*3.1 (A类120%+15%肩膀+15%衣服+60%团结一心)*1.15=13791.9155;算上54%暴击480%暴伤=49540.5605

  对剑,按照主手白字\10ED\7攻速\1000敏捷:(1728+2332)/2*1.1*1.498*1.9(团结一心+衣服肩膀)*1.45(双持攻速+对剑30%攻速)*1.3(对剑伤害特效)=11980.2393,副手按照1000敏\1000体能\10CDR\白字可以洗24%范围伤害或者击回,以及130%暴伤,按照54%暴击610%暴伤=51443.1476,伤害已经超过殷娜了,属性上还多500敏捷(算附魔再多350以上敏)\10CDR\24范围伤或击回(高攻速下击回可观)\30%对剑护甲,少了500体能和萃取左键护腕的40%减伤

  再次更新,幻身伤害词缀为独立增伤词缀,我这个想法简直就是扯淡了,殷娜杖完胜了,对剑唯一可能出路,只能是靠高攻速高档位看是否可以带来质变了,可惜我算了半天没算出准确的档位来,请大神补充吧

  如何取舍,大家看着办哈,论坛有人用过殷娜破碎10小弟,我觉得配合对剑,有可能打出新的高度,毕竟高暴伤高CDR,刷黄道更简单粗暴,不过碍于我的装备洗不了暴击了,坐等大神来补充了(我2了,破碎的话要萃取火鞋,这样没有幻身鞋子可不行,当我没说吧)